일단 1450 원을 넘은 것 부터가 심히 우려 스럽다.

 

 

'일상이야기' 카테고리의 다른 글

방학계획 개요  (9) 2024.11.10
오늘 먹은 마파두부  (1) 2024.07.11
청와대를 찾다 /2024년 1월의 기록 1편  (0) 2024.02.26
Sydney 공항 입국시 꿀팁  (0) 2024.02.25
참을수 없는 일기  (0) 2024.02.09

 

여는 말


 

  사실, 모든 과제와 시험이 끝나게 된 것은 얼마 안 되는 일이 아니다. 과제를 끝내고 나서 이력서를 관리하면서 Linkedin 관리에 모든 노력을 집중했었는데. 그 노력의 결실이 보여 면접도 여러 번 보고 있는 상황이었다. 한국의 상황은 외신을 통해 접할 수밖에 없었고, 가끔씩 올라오는 기사를 보고는 있는 와중이었다. 

 

 

 

배경


 여름 방학이 시작되고 나서, Resume 관리와 CV를 정리하면서 하루를 마무리하고, 친구랑 같이 통화하면서 애니메이션을 보고 있을 때였다. Instagram DM을 통해, 아는 동생에게 연락이 왔었는데. 그 소식이 너무나 뜻밖인 단어의 조합이 있었다.

03/12/2024 대화

 

 그러했다, 나는 이 "계엄령"이라는 단어 자체가 너무나도 비현실적인 단어였기 때문에, 믿지를 못했다. 2024년에 계엄령이라니. 한국에서 전쟁이 예상치 못한 전쟁이 일어났나 싶었다. 대한민국이 마지막으로 계엄령을 경험한 것이도 40년이 더 넘은 이야기이며 또한, 역사적인 혼란의 시기였기 때문이랬다.

 

 

03/12/2024 대화

 

 

 

 

(2024, 뉴스타파)

 

 

(2024,뉴스타파)

 

<<글을 작성하는 10/12/2024, 현재도 관련 조사는 진행 중이다>>

 

사담


 솔직히 말하면, 두려웠다. 이는 유학생활의 불확실성을 의미하는 것뿐만 아니라. 우리가 알던 세상이, 하루 만에 또 변하는 것이 아닐까 하는 생각이 있어 두려웠다. 나 또한 어느 정도 보수적인 가치를 갖고 있는 사람이기에, 군에 다녀온 사람을 좋아하며 그리고 시스템에 대한 존중이 있는 존재를 마음 깊이 아끼었다. 자기와 의견이 다르다며, 사상을 검증하고 검열하고 그리고 그 사람의 이야기를 듣기보다는 본인의 뜻대로 해석하는 사람들이 싫었기 때문이었다. 

 

하나, 이것은 좌-우 보수의 가치를 떠나서 헌정 질서를 흔드는 일이었다. 다른 이들과 마찰을 일으키고 싶지 않기 때문에, 무슨 일이던 장난 삼아 넘기는 일들이 많았지만. 이번일은 한국에 남아 있는 가족에 대한 걱정과, 군대 동기들, 그리고 나의 친구들 걱정이 눈에 아른거렸다.  우리 모두의 생각은 달랐지만, 서로를 아끼는 마음은 같았기에, 그렇기에 이 "계엄령"이라는 단어가 너무나도 비현실적이었다. 

 

군대라는 장소가 얼마나 대한민국에게 폭력적인 조직인지는 대한민국의 역사를 아는 사람들은 알 것이다. 많은 매체에서도 묘사가 된 바가 있으며, 또한 군대를 다녀온 남성들은 그곳이 어떤 공간인지는 잘 알고 있을 것이다. 나 또한, 군대를 전역한 한국 남성으로서, 대통령의 이러한 행위가 얼마나 광기인지 말하기가 어려울 정도다. 

 

다행히도, 많은 시민들의 도움과 상식 있는 국회의원들이 국회에 모여서 계엄령의 해지를 요구하고 계엄령이 해지되었지만, 이러한 일이 있었다는 사실은 변하지 않았다. 이러한 생각을 하는 것을 넘어, 계획만 했던 것만 해도 크나큰 논란이 있었다는 것을 우리는 2016년에 겪었지 않았는가? 

 

물론, 모든 일의 과정에서는 어떻게 시작이 되었고, 어떠한 근거로 진행이 되었으며 어떠한 이야기를 담고 있는지 상세히 검증하고 책임자에 대한 조사가 필요할 것이다. 안타깝게도, 이러한 부분은 내가 할 수 있는 것은 없다. 상식을 가진 지식인들이 대한민국 근간을 흔든 이 사건을 하루빨리 정리해주기를 기원할 수밖에.

 

 

결어


 

이러한 과거로 회기 하는 듯하는 일들 이 한국에서 조차 일어나고, 그리고 그것을 실제로 보는 세대가 되었다.

앞으로 한국이 다시 한번 혼돈에 시대로 다시 돌아가지 않았으면 한다. 그저 그러한 바람으로 살아갈 뿐이다. 

여는말

 

이력서

 

 사실, 제목은 글의 내용과는 상관없이. 호주의 2학년 1학기를 마무리하면서 올리는 이야기이다. 이력서도 마무리했고, 일자리를 구하면서 틈틈히 공부할려고 하는 중이다. 링크드인의 존재를 알고 있었던 것은 고2 때, 도서부에서 봉사활동을 했던 시기 였었는데. 이렇게 제대로 만들게 된 것은, 10년이 걸렸다니. 

 

(1) Jungwook Van | LinkedIn

 

 

 

 

이렇게 보니까 있어보인다.

 

 

헤어짐

 

처음 이사를 했었을때, 옆방에 새로운 친구가 왔었는데, 그 친구는 교환학생으로 호주를 온 것이었고, 친하게 지내고 싶었지만. 그렇게 기회가 되질 않았었다. 이제는 호주에서 학기를 마무리하고, 관광으로 바꿔서 호주에서 시간을 보내고 있었고, 나는 학기에 쫓겨서 그렇게 만남을 함께하지 못했다. 

 

이제 학기가 마무리되고,

서로의 이정표를 향해 나아가는 사람들에게

인사를 건낼 수 있는 기회가 찾아왔으니... 

 

 

 


 

결어

"담배 땡긴다"

 

 

2학년 1학기를 마무리 하며

 

여는 말 

일단 이거 저거 다 건들면서 하고 싶은 게 많이 생겼다.

내가 할 수 있을까 하는 의심도 들지만, 해낼 수 있을 거라 믿어야 한다.

내가 나를 믿지 않으면,

나를 믿을 사람이 없기 때문.


배경

 

1.AWS Architecture 

 

  처음 대학교에서 AWS를 배우면서, 호기심이 생겼다. 이러한 서비스의 존재를 내가 모르고 있었다는 것 자체가, "내가 모르는 분야에 발을 들였구나"라는 생각이 들게 한 과목이다. 그리고 재미를 찾았다. LucidChart를 이용해서, 시스템의 전체적인 개요를 파악하고, 그 개요 속에서 보안상에서 약한 부분이나 아니면 내가 놓친 부분을 찾는 것을 즐기고 있다. (물론, 아직 갈길은 멀다)

 

 

 

 

물론, 아직 AWS는 정말 많은 서비스가 있고, 나에게 어떤 것이 맞는지는 잘 모르겠다. 하나 확실한 것은, 이 여정이, 나에게 있어 평생의 직책이 된다고 해도 아무래도 상관은 없다고 생각하는 성격이기 때문에, 그러려니 하는 마음이 있긴 하다.

 

2. 엑셀(오빠두엑셀)

 

  • 보고서를 잘 작성하는 방법을 배우고 싶다

 데이터를 쉽게 가시화하는 방법을 알고 나면, 다른 프로젝트를 할 때에도 모니터링이 쉽게 되겠지, 이는 밑에도 정리하면서 언급하겠지만. 컴퓨터활용능력을 늘리고 싶어서 하는 것. 

 

Knime라는 데이터 분석 툴도 사용법을 배워놔야 한다(이는 시간 남을 때 하자). 

정겨운 엑셀이다

 

=======이하 포트폴리오용=======

 


3.Unity GameDevelopment (3D 탄막 슈팅게임) :

  •  Unity Cloud에서 프로젝트를 하나 만들고 싶다 

 

 

Learn game development w/ Unity | Courses & tutorials in game design, VR, AR, & Real-time 3D | Unity Learn

Free tutorials, courses, and guided pathways for mastering real-time 3D development skills to make video games, VR, AR, and more.

learn.unity.com

왜 하필 탄막 슈팅게임이냐면,  저번과제에서 PACMAN 게임을 힘겹게 만들면서, 과거, 내 인생에 있어 최초의 게임이 무엇이었나 하는 생각에 많이 빠졌기 때문이었다. 내가 사랑하고, 즐기면서, 행복감을 느끼고 추억이 되었던 게임은 무엇이었을까 하는 생각.

 

지금 내 머릿속에 기억나는 것은 내 어렸을 적 최초의 게임이란,

Battle City

 

SuperMario Bros.
고질라 게임 출처 : Game Insight

 

당시 대학생이었던 옆집 형이 알려주었던 게임이였는데...

 

 

4. 코드 공부 심화 

 : Code를 읽을 줄아는 것과, Code 를 작성할 줄 아는 것은 매우 큰 차이를 담고 있다. 

leetcode와 codeup, codeit , 그리고 programmers 계정을 만들어 두긴 했는데, 관심가는 정보야 많은데, 워낙 분야마다 쓰는 것이 다르니까. 

  • C#
  • Python
  • Java
  • C++

 

5. 개인 Webpage 만들기 

<<개발자들이 꼭 거치는 과정>>

개발자 블로그 해야함(출처:f-lab)

 의문 :  아직 어떤 프레임 워크를 쓸지 생각은 해봐야 할 거 같다. 

나 스스로를 쉽게 PR 하는 것은 중요한 덕목이기도 하니까.

(어차피, 개발자의 길을 가겠다고 선택한 이상, 나는 결국 모든 언어를 하게 될 것에는 변함이 없다)

 

6. 이력서 작성하기

  • 나이가 어리지는 않기 때문(다른 학부생들과 비교하여)에 해 둔 경험이 공백이 있지는 않다.

 : 해야 할 것, 한국에서의 기록을 영어로 옮기는 것.

 

한국이었으면 OPIC AL, IELTS 7.0, TOEIC 890이지만,

호주에서는 딱히 쓸데는 없는 거 같다.

 

그냥 "내 기분이 좋아짐" 일 뿐, 물론, 군대를 다녀온 것 자체가 굉장히 큰 Merit 이긴 하다. 여기에서의 몇몇 아이들은, 책임감이 없거나 혹은 개인주의가 강해 다른 사람을 배려하는 행동이 "한국"과는 많이 다름 을 느끼고 있다. (물론, 이는 내가 자라온 환경도 고려해야한다)

 

각자의 장단점이 있지만, 이렇게 다름을 배워가는 과정도 인생의 즐거움이라고 생각하는 마음가짐을 갖고 있다.

 

 

그치만 힘들어


7. 이후 AAR 작성하기 (After Action Report: 사후 검토) 

   AAR 이 무엇인지, 간략히 요약을 하자면 "정신적 연말 정산". 내 활동을 기록하고 잘한 점과 잘하지 못한 점 그리고 앞으로 개선될 수 있는 점 etc 등등을 기록한다. 이는 앞으로 살아가는데 가져야 하는 태도와 똑같은 실수를 반복하지 않기 위한 기록이 된다

 

이를 표로 정리하면 :

장점 설명
문제 해결 성과 향상 실수와 성공을 분석하여 반복적인 실수를 줄이고, 향후 업무의 효율성과 성과를 높일 있습니다.
지속적인 학습과 성장 촉진 경험에서 직접 학습하며, 개인과 팀의 역량을 체계적으로 향상시킵니다.
팀워크와 의사소통 강화 구성원이 자유롭게 피드백을 주고받으면서 문제를 다각도로 분석하여 나은 해결책을 찾고 팀워크를 강화할 있습니다.
투명성 책임감 향상 성과를 투명하게 검토하여 책임감을 강화하고, 개인의 역할과 기여를 명확히 인식하게 합니다.
지식 경험의 조직적 전수 도출된 인사이트를 조직 다른 팀이나 구성원과 공유함으로써 조직 전체의 학습과 성장을 촉진합니다.

 

단점 설명
시간과 자원 소모 AAR 과정에 필요한 시간과 인력 등의 자원이 많이 소모될 있습니다. 특히 바쁜 일정에서는 참여가 어려울 있습니다.
객관성 부족 위험 리뷰 과정에서 개인적인 감정이나 편향이 개입될 가능성이 있어, 결과의 객관성과 정확성이 떨어질 있습니다.
성과에 대한 비판 부담 실패나 실수를 다루는 과정에서 비판을 받아들이기 어려운 팀원들이 있을 있으며, 이는 팀워크에 부정적인 영향을 수도 있습니다.
지속성 부족 AAR 일회성으로 끝날 경우, 지속적인 개선이 이루어지기 어렵고 학습 효과도 낮아질 있습니다. 이를 위해 AAR 결과를 실질적으로 적용하고 평가하는 노력이 필요합니다.
개선사항의 실행력 문제 도출된 개선 사항이 많을 경우, 우선순위를 정하지 않으면 모두 실행하기 어려울 있으며, 실제로 적용하기에 한계가 있을 있습니다.

<단점보다, 장점이 더 남는 게 많다>

 

 

사실상 포켓몬스터에서 저장기능, 나 스스로를 관리하는 방법론 중 하나이다.

출처 :: 네이버 지식 in

 

이 습관은, 아직도 남아있어 오늘 하루를 기록하는 것은 빠짐없이 하고 있다.

거기서 재미있는 이야기가 있으면, 블로그에 또다시 공유하도록 하겠다. 

 

 

 

 

ps. 할 수 있다면 :


  정보처리 기사 _+ 정보 보안 기사 공부

(디테일 계획을 나중에 업데이트하겠다)

  • 일본어 : 는 매일 30분만 하자, 그렇게 재미는 
  • 영어 : 단어 20개는 매일 
  • 독일어 : 문법구조를 외울 필요가 있겠다

 

 일본어는 순전히 취미생활이며, 독일어도 취미생활인데, 각자 다른 취미에서 기인한다. 일본어 같은 경우는 나의 씹덕씹덕한 개-씹덕 라이프를 위해서 이며, 독일어 같은 경우는, 전쟁의 역사를 사랑하는 사람으로서 그들이 어떻게 역사를 기록했고 전장의 흐름이 어떻게 되었으며 그리고 원서를 읽고 싶은 작은 소망 때문이랬다. 

 

영어도 취미로 시작한 일이 나를 여기까지 이끌었다. 그러니 분명, 일본어/독일어도 나의 순전한 나의 취미 생활이 나를 어디로 이끌게 될지는 운명에 맡겨져 있겠지만 말이다. 

되면 좋고, 안되면 어쩔수 없고

 

장기 목표 정리,

  •  2025년 N1 따기
  •  2025년 독일어 B2 따기
  • 정보 처리 기사 따기 (2025/2026)
  • 정보 보안 기사 따기 (2025/2026)
  • 인간 공학 기사 (2026/2027)
  • MOS 마스터 (2025)
  • 컴퓨터 활용 능력/1급 (2025)

 

 인생의 목표가 30살이 되기 전에 4~5개의 국어를 완성하는 것이었는데, 어찌어찌, 의식하지 못한 사이에 차근차근 이뤄 가고 있는 것 같다. 이제 40살이 되기 전이나, 50살이 되기 전에 하고 싶은 것은. 해도 되고 안 해도 되는 죽기 전에

 

박사 학위 2개 따기.

 

 

 

 

 


 

ChatGPT와

Notion 활용하기

 

12/11/2024까지 내년 계획 캘린더를 만들어두자

1211/2024에 일을 구하자

 


사담.

 생각이 많다, 당장의 우선순위를 정해보자. 

  

 

결어

해야 하겠다,

준비해야지,

하는 말만 하다간 원하는 결과는 나오질 못한다.

 

'일상이야기' 카테고리의 다른 글

환율이... ! 환율이 !!  (2) 2024.12.24
오늘 먹은 마파두부  (1) 2024.07.11
청와대를 찾다 /2024년 1월의 기록 1편  (0) 2024.02.26
Sydney 공항 입국시 꿀팁  (0) 2024.02.25
참을수 없는 일기  (0) 2024.02.09

+ Recent posts